El jueves, varios medios informaron sobre una publicación en Reddit de junio del usuario potterharry97 en la que afirmaba que Steam ya no publicaría juegos con contenido generado por inteligencia artificial. Más adelante en el mes, otro desarrollador de juegos escribió una publicación similar. Valve dice que eso no es del todo correcto.
En una declaración enviada por correo electrónico, la representante de relaciones públicas de Valve, Kaci Boyle, dijo que el objetivo de la compañía es "no desalentar el uso de [IA] en Steam; en cambio, "estamos trabajando en cómo integrarlo en nuestras políticas de revisión ya existentes". También dijo que el proceso de revisión actual de la compañía tiene en cuenta la legislación de derechos de autor vigente y que "si bien los desarrolladores pueden usar estas tecnologías de IA en su trabajo... no pueden infringir los derechos de autor existentes".
Boyle agregó que Steam reembolsará los créditos de envío de aplicaciones a cualquier desarrollador cuyos juegos hayan sido rechazados debido a problemas de derechos de autor de IA, a medida que la compañía perfeccione su proceso de revisión.
Las reglas de envío para desarrolladores de Valve prohíben "contenido que no poseas o del que no tengas derechos adecuados". Potterharry97 incluyó el mensaje de rechazo en su publicación, que decía que su juego "contiene activos de arte generados por inteligencia artificial que parecen depender de material con derechos de autor de terceros".
La aparición de la IA ha añadido una nueva y complicada dimensión a las discusiones sobre los derechos de autor. El cambio ha dado lugar a demandas por cosas como el uso no acreditado de código de fuente y la infracción de obras de arte con derechos de autor, y no es sorprendente que Valve evite esto mediante una política agresiva en torno a los activos creados por IA.